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IUT de Bobigny

Lab escape

Voici le projet que j'ai présenté au cours de mon année en licence pro TAIS jeux vidéo et qui a été retenu par un jury de professeurs. Le jeu n'avait malheureusement abouti que sur une version très instable. Depuis juillet 2016, j'ai repris le projet à partir de zéro avec le logiciel Construct 2, vous pouvez désormais télécharger la démo et y jouer.

 

Dans ce jeu, Ted et Bill, nos 2 protagonistes ci-contre, doivent s'enfuir du laboratoire dans lequel ils sont enfermés à l'aide d'un prototype expérimental appelé le GoGun. Un GoGun a la particularité d'utiliser comme munition un autre possesseur de GoGun. Autrement dit, Ted tire Bill et Bill tire Ted, même s'ils sont très éloignés l'un de l'autre.

 

Se propulsant à tour de rôles, les 2 compères vont devoir résoudre les curieuses énigmes qui s'opposeront à eux dans un laboratoire étrangement labyrinthique.

 

 

Ce jeu de plate-forme/puzzle s'adresse à tous les joueurs qui aiment résoudre des puzzles avec une difficulté progressive.

 

Ce jeu fait référence à d'autres oeuvres telles que Portal, Worms armageddon ou encore Richard au pays des livres magiques.

Gears of war - Rats d'égouts

Un projet d'études pendant ma licence pro en jeux vidéo était de concevoir un niveau du jeu Gears of war en utilisant le moteur UDK. Le principe était de construire un level design, de scripter les différents évènements de jeu et de proposer une expérience intéressante mais surtout fun.

 

Je me suis concentré sur un gameplay simple mais efficace tout en proposant une difficulté relativement élevée. J'ai joué sur quelques aspects humoristiques pour accrocher le joueur tout en évitant de trop dénaturer le jeu d'origine. Ainsi, Marcus et Dom se retrouvent coincés dans un carrefour urbain et le seul moyen de passer semble être une bouche d'égout... à vous de jouer !

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